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Layering Sounds - und so gehts:
Die Sounds der Civilisation Soundscapes 5.1 Library umfassen viele flächige Hintergründe, in denen Einzelereignisse wie Fussgänger und Autos zufällig vorkommen. Somit eignen sich die Sounds insbesondere zum miteinander kombinieren. Dadurch werden viele neue Möglichkeiten geschaffen. Das Schichten mehrerer Soundebenen macht eine Tonspur erst interessant, gibt ihr erst richtig Tiefe und liefert erstaunliche Resultate. Unterscheiden Sie zwischen Vorder- und Hintergrund Unser Auto im Beispiel oben fährt durch Wind und Regen auf einer nassen Strasse. Kreieren sie einen Hintergrund durch das Schichten mehrerer Soundebenen und benutzen Sie dabei eher flächige Elemente. Für den Vordergrund verwenden Sie Sounds, die Nähe zum Geschehen deutlich machen, in unserem Fall z.B. "prasselnder Regen auf nasse Strasse". Erst das Vorhandensein von Nähe durch Elemente im Vordergrund lässt Tiefe und Weite im Hintergrund aufkommen. Layering Rain & Traffic Demos Hören Sie sich als Beispiel für das Schichten von Sounds die beiden Demotracks "Layering Rain" und "Layering Traffic" an. Nach jeweils vier Sekunden wird eine neue Ebene hinzugefügt. Erleben Sie selbst, wie grenzenlos die kreativen Möglichkeiten sind, einen vollen und dramatischen Soundtrack zu erstellen: Download Demofiles |