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Sound Design für Radio, TV und Film Produktionen

Klanggestaltung / Sound Design für Film und TV Produktion

Sound Design ist das Herz und die Seele von Soundeffects.ch. In die Erstellung eines Sound Tracks stecke ich viel Zeit und Energie, den guten Ton zu treffen ist mir sehr wichtig! Guter Ton setzt gute Sounds voraus, die ich entweder aus meinem umfassenden Geräusche Archiv nehme oder speziell für Produktionen neu Aufnehme.

Mein mobiles Equipment ermöglicht es mir, an entlegenste Orte und Teile der Welt zu reisen und Aufnahmen in allerhöchster Qualität zu machen. Grundsätzlich habe ich mein Aufnahmegerät fast immer dabei und erstelle Aufnahmen die sich per Zufall Anbieten. Sei es das Quietschen morscher Türen von uralten Ställen in abgelegenen Tälern im Tessin, das Blubbern heisser Quellen in Island oder einfach die Stadtatmosphäre aus dem Hotelzimmer, alles wird aufgezeichnet - wer weiss was Ihre Produktion verlangt!

Mit echten 5.1 Surround Sound Hintergründen arbeiten

Die modernen Produktionsmittel ermöglichen es, mit 'echten' 5.1 Surround Sound Atmosphären zu arbeiten. Surround Sound Atmosphären bringen neue Tiefen in Audio Produktionen und machen eine Tonspur sehr realistisch. Aber Achtung: Nicht alles ist hier erwünscht. Konkrete, ortbare Geräusche von der Seite stören sehr schnell und ziehen die Aufmerksamkeit des Betrachters auf sich. Dies gilt es zu vermeiden, da die Aufmerksamkeit des Zuschauers dem Film/der Produktion gelten soll und nicht eines einzelnen Elementes. Ein Film, eine Produktion muss immer als Ganzes betrachtet werden. Es gibt kein 'A' ist wichtiger als 'B' es zählt einzig der Blick auf das gesamte Projekt und die Vision des Regiesseurs.

Wo ist das 'Plugin' für fetten Sound?

Keine Angst, es gibt kein geheimes Plugin oder eine verrückte Equalizereinstellung die eine dichte Atmosphäre oder fetten Sound machen. Es ist eher eine Art Konzept, das man sich zurecht legt. Wenn eine Atmosphäre dünn klingt, muss man sich überlegen, was sie Dichter machen könnte. Das Konzept heisst hier: Schichten von Sounds.

Schichten von Sounds

Um eine eindrucksvolle Geräuschkulisse zu erstellen, arbeitet man am besten mit verschiedenen Schichten und Ebenen von Sounds. Schichten von unterschiedlichen Sounds ist das Grundprinzip und lässt sich am Beispiel 'Regen' sehr gut demonstrieren.

Eine Regenatmo erstellen

Hintergrund
Wenn man eine Regenatmo analysiert, lassen viele verschieden Elemente darin unterscheiden. Bekanntlich besteht eine Regenatmo aus Regen. Für eine Grundatmo reicht uns eine konstant regnende Atmo, die sich kaum verändert:

Vordergrund
Bis auf ein gleichmässiges Rauschen ist momentan noch nicht viel von Regen zu erkennen. Um das ganze etwas plastischer zu machen, suchen wir nun einen 'nahen' Regen, der lokalisierbarer ist. Es soll ein konstanter Regen sein mit nahen, erkennbaren Regentropfen. Zusammen mit unserem Grundrauschen definieren wir mit der zweiten Spur die stärke des Regens: je lauter die einzelnen Tropfen, umso stärker der Regen:

Klar erkennbarer Vordergrund
Um das ganz noch ein bisschen interessanter zu machen, werden weitere Elemente hinzugefügt: Regentropfen die auf ein Wellblechdach fallen und einen klaren Vordergrund definieren, wie auch ein Gully, wo das Wasser konstant abläuft.

Zusatzatmo
Je nach Anforderung an eine Szene, lassen sich die bisherigen Klanggestaltungs Elemente nun weiter kombinieren. Wenn eine Szene im Wald spielt, fügt man eine Waldatmo ein, spielt sie in der Stadt, werden spezifische Städteatmos gebraucht. Man kann weitere Elemente wie Wind, Blitz und Donnergeräusche dazu kombinieren oder wie bei unserem Beispiel ein Auto das auf einer nassen Strasse vorbeifährt.

Schichten Sie selber Sounds:

Kreativ sein in der Klanggestaltung und dem Sound Design

Dieses Beispiel könnte nun nach Belieben weiter mit anderen Geräuschen und Sound Design Elementen kombiniert werden und eröffnet grossen kreativen Spielraum. Natürlich soll das Ganze nicht überladen werden. Es soll ein 'gesunder' Mix aus verschiedenen Elementen entstehen, die eine frische und natürliche Atmo generieren. Als hübscher Nebeneffekt entsteht mit dieser Arbeitsweise etwas Neues, einzigartiges, etwas speziell Zugeschnittenes. Natürlich erhebt niemand Anspruch darauf, in diesem Falle den Regen neu erfunden zu haben. Es ist jedoch eine neue Atmo, passend zur Szene. Eine Atmo die nicht 'ab der Stange' kommt. Sie ist speziell auf eine Anwendung zugeschnitten, macht somit eine Szene spannend und frisch, ermöglicht kreativen Spielraum und eröffnet je nach Anwendungen ganz neue Dimensionen, egal ob Dokumentar-, Science Fiction, Fantasy, Thriller oder Genrefilm.